クランバトル/ボス/1_ゴブリングレートの変更点


OldNew差分
1-DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
2-
3-|CENTER:250|c
4-|&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,nolink,40%);|
5-
6-#region(登場履歴){{
7--2021年
8-[[03月>クランバトル/037_03月]]
9--2020年
10-[[12月>クランバトル/034_12月]]、[[10月>クランバトル/032_10月]]、[[09月>クランバトル/031_09月]]、[[06月>クランバトル/028_06月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]
11-}}
12-
13-#region(調整履歴){{
14--[[2020/12月>クランバトル/034_12月]] 4段階目の物理防御力500に調整 (170↑)
15-}}
16-
17-#region(ボス説明){{{{
18--【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
19---UB 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
20-さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){スタンさせる。 ※4段階目追加};
21-}}}}
22-
23-
24--&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
25-&color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv200 (35周目~)};
26-&color({{MODE4}}){5段階目 Lv200 (45周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
27--ステータス
28-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
29-|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
30-|~HP|>|6,000,000|7,000,000|17,000,000|85,000,000|
31-|~物防/魔防|200 / 200|225 / 300|330 / 360|>|500 / 360|
32-
33--行動パターン
34---攻撃とUBのみ(スキル無し)
35---4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
36--スキル
37---通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
38-&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:2,200};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:3,950};};
39-&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:9,250};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:86,551};};
40---UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
41-&color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加};
42----先頭単体に物理ダメージ
43-&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,349 物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:8,824 物理ダメージ};};
44-&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:53,715 物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:270,828 物理ダメージ};};
45----ボスに物理攻撃力・防御力バフ
46-&size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)};};
47-&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理攻撃力アップ 30% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)};};
48----&color({{MODE4}}){スタン (8秒)※4段階目追加};
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